Usługa konsultingowa
Doradztwo dla wydawców horrorów indie
Pomagamy niezależnym studiom i małym wydawcom horrorów przejść przez premierę: od wishlisty i dema po marketing, dystrybucję i pierwszą falę recenzji. Znamy ten rynek od strony czytelniczej i wiemy, co polscy gracze horrorowi faktycznie kupują.
Wycena startowa
studiów w 2025
średni wzrost wishlist
typowy projekt
Na czym to polega
Indie horror sprzedaje się inaczej niż AAA
HorrorGry · Gdańsk
Wydawca indie horroru nie potrzebuje kampanii za miliony. Potrzebuje wishlisty, dobrego dema, kilkunastu twórców, którzy pokochają grę, i premierowej fali recenzji. Dokładnie na tym się skupiamy.
Nasze doradztwo zaczyna się od audytu: patrzymy na stronę Steam, demo, materiały i plan premiery. Potem układamy konkretny plan na 4 tygodnie z mierzalnymi celami. Bez żargonu, bez akademickich slajdów, z rzeczami do zrobienia od poniedziałku.
Największy błąd indie horrorów to pokazywanie wszystkiego w trailerze. Gracz musi się bać tego, czego jeszcze nie widział.
Mikołaj Brzeziński · redaktor naczelny HorrorGry
Pracowaliśmy z 19 studiami w 2025 roku. Średni wzrost wishlisty po naszym pakiecie to 67% w miesiąc. To nie magia, to znajomość polskiej publiczności horrorowej i umiejętność dopasowania przekazu do niej.
Zakres współpracy
Zakres doradztwa
Sześć obszarów, które przechodzimy w ramach pakietu konsultingowego.
Audyt strony Steam
Karty, zrzuty, opis, tagi i trailer. Konkretne poprawki z priorytetami.
Strategia dema
Co pokazać, co ukryć i jak zaprojektować demo, które kończy się wishlistą.
Plan marketingowy
Kalendarz działań na 4 tygodnie z mierzalnymi celami i odpowiedzialnymi.
Outreach do twórców
Lista 15 profili z sieci partnerskiej dopasowanych do klimatu Twojej gry.
Strategia recenzji
Kiedy wysłać klucze, komu i jak obsłużyć pierwszą falę ocen.
Wsparcie negocjacji
Pomoc w rozmowach z platformami, portalem i partnerami dystrybucyjnymi.
Jak pracujemy
Pakiet konsultingowy krok po kroku
Cztery tygodnie od audytu do planu premiery.
Audyt
Przeglądamy stronę Steam, demo i materiały. Piszemy listę poprawek.
Strategia
Układamy kalendarz marketingu i plan wishlisty na premierę.
Outreach
Dobór twórców i mediów, przygotowanie briefu i kluczy.
Plan premiery
Dokument z harmonogramem, celami i planem B.
Realizacje
Studia, z którymi pracowaliśmy
Warsztaty, spotkania i premiery projektów doradzanych przez HorrorGry.
Warsztat
Analiza wishlisty
W praktyce
Zobacz, jak przebiega warsztat konsultingowy
Nagranie ze spotkania ze studiem indie: przeglądamy demo, rozbieramy stronę Steam na części i układamy plan na premierę.
- Audyt strony Steam na żywo
- Analiza dema i wishlisty
- Plan marketingu 4-tygodniowy
- Lista twórców i mediów
Co dostajesz
Co zawiera pakiet za 1 900 zł
Konkretny zakres czterotygodniowego projektu konsultingowego.
Gwarancja terminu
Jeśli po audycie uznamy, że nie możemy pomóc, zwracamy pełną kwotę bez pytań.
| Element | Opis | Czas |
|---|---|---|
| Audyt | Steam, demo, materiały | tydzień 1 |
| Strategia | Plan 4-tygodniowy z celami | tydzień 1–2 |
| Outreach | Lista twórców i mediów | tydzień 2–3 |
| Plan premiery | Harmonogram i plan B | tydzień 3–4 |
| Wsparcie | 2h konsultacji po planie | do 30 dni |
Po warsztacie z HorrorGry wreszcie zrozumieliśmy, dlaczego nasza wishlista stała w miejscu. Poprawki w demie zajęły tydzień, a wishlisty skoczyły o 90% w 30 dni.
Łukasz Bednarski
Co-founder, studio horrorowe
Pytania i odpowiedzi
Najczęstsze pytania o tę usługę
Nie znalazłeś odpowiedzi? Napisz przez formularz kontaktowy albo sprawdź pełny dział FAQ.
Powiązane
Sprawdź też
Start projektu
Umów audyt
Wyślij link do strony Steam i dema. Odpowiadamy z opinią i propozycją w 48 godzin.
Wyceń projekt